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		Le 27 Juin 2012</h2>
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		<a name="basicArchitecture"></a> Tuto 2 - Architecture g&eacute;n&eacute;rale d&#39;un jeu Android</p>
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<p class="p_text">
	Pour ce deuxi&egrave;me tutorial, nous entrerons directement dans le vif du sujet, tout en restant aussi hors programmation pour le moment. Rassurez vous, vous aurez l&#39;occasion de mettre les mains dans le cambouis bien assez t&ocirc;t. Mais comme pour tout projet informatique il convient en premier lieu de mod&eacute;liser un minimum ce que nous ferons, et de comprendre l&rsquo;environnement de travaille.<br />
	Donc aujourd&#39;hui nous parlerons de l&rsquo;architecture g&eacute;n&eacute;rale d&#39;un jeu Android....</p>

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